Editorial
1
Las TICS y el A, B, C
1.1
Palabras claves
1.2
Artículo
1.3
Conclusiones
1.4
Referencias
2
Drones: “El emisario del futuro”
2.1
Palabras claves
2.2
Artículo
2.3
Conclusiones
2.4
Referencias
3
La criminología con tecnología en Guatemala
3.1
Palabras claves
3.2
Artículo
4
La industria del Desarrollo de Videojuegos en Guatemala
4.1
Palabras claves
4.2
Artículo
4.3
Conclusiones
5
Proyección de la Universidad a Guatemala
6
La influencia de los videojuegos en los más pequeños de la familia ¿positiva o negativa?
6.1
Palabras claves
6.2
Artículo
6.3
Conclusiones
6.4
Referencias
7
La Brecha Digital
7.1
Palabras claves
7.2
Artículo
7.3
Conclusiones
7.4
Referencias
8
¡Deberías certificarte!
8.1
Palabras claves
8.2
Artículo
8.3
Conclusiones
8.4
Referencias
9
Los ingenieros en sistemas no sólo programamos
9.1
Proyecto personal
9.2
Introducción
9.3
Conclusiones
9.4
Referencias
10
Frase
11
¿Permite la arquitectura empresarial enfrentar una disrupción tecnológica a una compañía?
11.1
Palabras claves
11.2
Artículo
11.3
Referencias
12
Eficiencia en los sistemas de preguntas y respuestas
12.1
Palabras claves
12.2
Artículo
12.3
Glosario
12.4
Conclusiones
12.5
Agradecimientos
12.6
Referencias
13
¿Cambiar el modelo de negocio o acoplar las nuevas tendencias al modelo actual?
13.1
Palabras claves
13.2
Artículo
13.3
Conclusiones
13.4
Referencias
14
Aplicación de BYOD en el ámbito empresarial
14.1
Palabras claves
14.2
Artículo
14.3
Conclusiones
14.4
Referencias
15
¿Cómo ayudan las aplicaciones móviles a las organizaciones?
15.1
Palabras claves
15.2
Artículo
15.3
Conclusiones
15.4
Referencias
16
Soft skills
16.1
Palabras claves
16.2
Artículo
16.3
Referencias
17
¿Por qué fracasan los proyectos de Tecnología de Información
17.1
Palabras claves
17.2
Artículo
17.3
Conclusiones
17.4
Recomendaciones
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2024-01-07